Samedi 3 mars 2018, l’université de Bordeaux organise une après-midi de « masterClass » sur les jeux vidéo, une manifestation est ouverte aux étudiants, professionnels de la création numérique et du jeu vidéo. Game design, animation, accessibilité… des experts de la création de jeux vidéo partageront les meilleures pratiques de l’industrie et les dernières études lire la suite

Samedi 3 mars 2018, l’université de Bordeaux organise une après-midi de « masterClass » sur les jeux vidéo, une manifestation est ouverte aux étudiants, professionnels de la création numérique et du jeu vidéo.

Game design, animation, accessibilité… des experts de la création de jeux vidéo partageront les meilleures pratiques de l’industrie et les dernières études sur le sujet.

Cet événement labellisé par la Semaine digitale #SDBX365 se tiendra dans le cadre de la Scientific Game Jam organisée par l’université de Bordeaux et Flat226, en partenariat avec Bordeaux Métropole, l’IUT de Bordeaux et MindLaBDX.

Après-midi ouverte à tous sur inscription

Lieu : Agora – Domaine du Haut Carré,

rue Pierre Noailles – Talence

Accès : tram B Forum ou parking gratuit sur place

Programme

  • 14h – 15h //  Accessibilité des jeux vidéo
  • Le jeu vidéo occupe une place de plus en plus importante dans la société aussi bien dans les activités de loisirs, au sein de nouvelles pratiques engageantes (gamification, serious game…) qu’à travers le développement de compétitions e-sportives. Malheureusement, l’industrie vidéoludique peine encore à prendre en compte une catégorie importante de joueurs : les personnes en situation de handicap.Cette intervention s’inscrit dans une démarche de sensibilisation à l’accessibilité des jeux vidéo : elle vise à la dissémination d’un ensemble de bonnes pratiques basées sur des recommandations et des exemples d’applications concrets.
  • 15h – 16h // Comment créer un jeu vidéo : en immersion(s) dans les mécanismes du game design
  • Cette conférence s’intéresse à présenter les jeux vidéo à travers le spectre de l’expérience joueur : quels sont les mécanismes aidant à immerger les joueurs dans un monde digital ? Quels sont les ressorts psychologiques derrière la motivation ? Comment quantifier et analyser l’expérience ? En se basant sur de nombreux exemples concrets, cette présentation s’adresse tout autant aux joueurs « hardcores » qu’aux néophytes, et propose quelques astuces de game design pour optimiser l’immersion et la motivation des joueurs. Êtes-vous prêt à plonger dans les mécanismes des mondes virtuels ?
  • 16h – 17h // Les 12 principes de l’animation
  • Venez découvrir les secrets de l’animation 2D et 3D ! Comment donne-t-on vie aux personnages dans les films ? Quelles techniques se cachent derrière les mouvements acrobatiques des personnages dans les jeux vidéo ? Apprenez à anticiper les mouvements, à donner un effet comique, à différencier le cartoon et le réaliste grâce à une analyse des déplacements, et surtout à repérer tout ce que vous n’aviez jamais remarqué jusque-là en regardant vos dessins-animés préférés. Animer, c’est être rigoureux, tout en ayant gardé une âme d’enfant capable de s’émerveiller. En explorant les 12 principes clés de l’animation avec un grand A, plongez dans la magie de Walt Disney, Tex Avery, Pixar, et bien d’autres ! Qui me suit ?

Voir le programme détaillé des interventions

 

Blandine LACCASSAGNE

Responsable du pôle Marque – Image – Conseil

Direction de la communication

Domaine du Haut Carré

Rue Pierre Noailles

33405 Talence cedex

  1. 05 40 00 34 87
  2. 06 46 45 76 56

www.u-bordeaux.fr

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